“游戏障碍(gaming disorder)”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”。
2019年5月25日,世界卫生大会审议通过《国际疾病分类第十一次修订本》(以下简称ICD-11)。其中,将“游戏障碍(gaming disorder)”作为新增疾病,纳入“成瘾行为所致障碍”疾病单元中。根据ICD-11定义,游戏障碍是指一种持续或反复地使用电子或视频游戏的行为模式,表现为游戏行为失控,游戏成为生活中优先行为,不顾不良后果继续游戏行为,并持续较长时间。游戏障碍者以男性、儿童青少年人群为主,亚洲国家患病率可能高于欧美国家。游戏障碍可导致躯体问题、精神行为问题及社会功能损害。
鉴于游戏障碍危害之深,为提高公众认识,国家卫生健康委疾控局特制作游戏障碍核心信息宣传漫画,简明扼要传递游戏障碍相关知识。并组织中华医学会精神病学分会、中华预防医学会精神卫生分会、中国医师协会精神科医师分会、中国心理卫生协会、中国药物滥用防治协会专家,对游戏障碍的定义、临床特征、评估、诊断、治疗、康复等进行系统梳理,形成关于游戏障碍防治的专家共识(2019版),帮助大家深入了解游戏障碍。具体内容如下:
游障碍核心信息宣
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